Неделю болел, а болеть скучно. Взял опробовать онлайновую игру Guild Wars, оказалось интересно. Там есть PvP (игрок против игрока), есть PvE (игрок против компьютера). Пвп не пробовал, а вот пве сюжет не подвёл - очень длинный, хоть обиграйся. За неделю непрерывного лежания на диване прошёл где-то 11% мира.
Что лично для меня показалось интересным и необычным:
- Проходить можно вместе с другими игроками, или в одиночку. В обоих случаях можно брать в команду “глупых” компьютерных помощников.
- Мир подгружается по мере продвижения вперёд, то есть каждая новая область сперва грузиться с сервера. На старте размер игры был меньше 100мб, сейчас 1гб.
- Разнообразие стилей игры. Выбор профессии определяет дальнейший стиль, но во-первых, есть вторичная профессия, а во-вторых внутри самой профессии есть направления, и их можно усиливать в зависимости от предстоящих миссий. После входа в миссию изменять направления нельзя, но перед началом можно выбрать набор параметров по желанию. Неоднократно пробовал разнообразные наборы навыков, пытаясь найти оптимальный. Вариаций много, даже внутри одной профессии, а их там, повторюсь, две.
- Физически большой, разнообразный мир.
Некоторые заклинания порадовали своей изощрённостью, например “если вы наложите это заклинение на врага, который в этот момент сам накладывает заклинание, то вы получаете (или крадёте, не помню) столько-то энергии, а ваше заклинание на 20 секунд превращается в то заклинание которое колдовал враг”. Такие заклинания для специфических ситуаций, но если всё продумать, могут быть использованы с большой пользой. Но это не для ленивых, не для любителей простых заклинаний типа “просто убить всех”.
Русских очень мало, а на англоязычных серверах в час пик в одном городе видел человек 100. В том же городе русских было 3 - 4 человека.
Нормально купил через plaync.com, Guild Wars Prophecies, 30 евро.